どくろぐ

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今日もtDiary-mode for xyzzyで更新(ぉ

ToDo:


June 02 2004 [長年日記]

_ 旧友再会

3年ぶりくらいに、中学からの旧友に会った。

いやぁ、全然変わってなかった。変わっていたのは、子持ちになって、タバコをやめて、一人は親の会社の役員になってたくらいか。(めっちゃ変化してるやん)

気兼ねなく馬鹿話できる友人ていうのは、大事にしなきゃね。

ところで、千日前のアジヨシで、肉喰ってきたんだけど、三十路を超えるとロースやバラはクドイです、はい。妙にハラミがうまくてサイコーでした。


June 08 2004 [長年日記]

_ 本日のトリビア

巷では、テストファーストプログラミングなるものがはやっているようだが、現在、主流を占めるプログラミング方法はなんといっても
試すファーストプログラミング
であろう。
  1. まず、Googleで使えそうなサンプルを探し出し
  2. とりあえず、(ちょっとだけ修正して)試してみる
  3. うまくいったら、そのまま使う
  4. うまくいかなければ、またGoogleで探す。
この繰り返しにより、コードが積み重なっていく。
ここで、注意したいのは、試すファーストプログラミング実践者は、サンプルの内容について良く吟味せず、コピペ&ちょこっと修正しかしないので、ある条件でしか動かなかったり、予想外の動作をまねくことにある。
また、サンプルには、当然のごとくエラー処理は入っていることは稀なので、作成されたコードにもエラー処理が入るのは皆無か、例外投げてはいお終い(というか投げ続けられる)。
この試すファーストプログラミング、英語に直訳すると、Test First Programmingとなるが、中身はまったく別物なので注意が必要である。

June 30 2004 [長年日記]

_ 考えるのを止めるな

Outlaw's Uniou & Thesisから
ミュージシャンとして成長して行くためには結局何が必要か?と言うと、兎に角個性が無いと話にならん訳です。(人に言う通りに演奏して収入を得る道もありますが)経験の積み重ね・姿勢・考え方・感覚(嗅覚?)・アンテナの感度を総動員して個性を磨く訳です。
以前山本寛斎が次のようなことを言ってました。「僕は、作者が有名か無名か? 値段が高いか安いか?それが役に立つものかどうか?は関係無くて、そのデザインに意気込みを感じるとついそれを購入してしまう。だから家にはガラクタが一杯なんです。」みたいなことを言っていて、それを聞いた時にへぇ?(15へぇ?位)、この人はその辺に溢れているデザインから意気込みを嗅ぎ分けるんだ。と思ったことがありますが、同じようなことを設計・実装でやってやろうと。。。
思考停止というか、考えること、感じることをやめてしまうと、そこで終ってしまう。そういうことか。
今は、膨大な情報に溢れている。ただ、受けるだけではダメだ。自分で考えなければ。いや、むしろ与えられるモノのなかにはホンモノはないのかもしれない。

ワシ止ったら死ぬねん(c)間寛平

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